《MAD MAX》:成为一名打不垮的英雄和生还者

本文摘要:在《MAD MAX》里,玩家扮演着Mad Max,一位打不垮的英雄和生还者,Max意欲将一切可怕抛掷在脑后,只为寻找属于自己的那份安慰。在这令人无限期望的开放式世界中,以第三视角的动作游戏模式,你必需在Wasteland中活下来,后用各种无情的载具切碎那些残忍的土匪团伙。 Max,这位打不垮的英雄和生还者,意欲将一切可怕抛掷在脑后,只为在寓言中的静谧之原找寻到属于自己的那份安慰。玩家将挑战那些或许不有可能已完成的任务,扫除一切障碍,并打造出属于自己的终极战斗载具。

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在《MAD MAX》里,玩家扮演着Mad Max,一位打不垮的英雄和生还者,Max意欲将一切可怕抛掷在脑后,只为寻找属于自己的那份安慰。在这令人无限期望的开放式世界中,以第三视角的动作游戏模式,你必需在Wasteland中活下来,后用各种无情的载具切碎那些残忍的土匪团伙。

Max,这位打不垮的英雄和生还者,意欲将一切可怕抛掷在脑后,只为在寓言中的静谧之原找寻到属于自己的那份安慰。玩家将挑战那些或许不有可能已完成的任务,扫除一切障碍,并打造出属于自己的终极战斗载具。

玩家回应,作为对外开放世界游戏,地图远比过于大,但是搜集点可感叹十分之多。刚开始玩游戏的时候,清扫搜集点,打打根据地,还是很有意思的,到了中后期面临满世界的搜集点,心里无力,而且反复度太高,基本完到一半就开始只搜集适当的东西,然后赶往主线了。

玩法中规中矩,步战有百变的防反和下坠,不莽的话基本可以全程无受伤,压制感觉不俗,能感受到拳拳到肉的感觉。车战就较为无趣了,前期武器没有上来,有时决斗都打不过,被2台以上围困的时候几下就被秒了,后期武器弄好之后就是进无双,15发雷叉(类似于火箭筒),1放一个小朋友。惜不能自己重新组建车队,不然感觉不会有意思一点。总体来说本不作十分有一点一玩游戏,目前《MAD MAX》正在steam平台折扣贩卖中,感兴趣的玩家不要错失。


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